复活牧(炉石传说又脏又能打的复活牧卡组推荐)

来源:网络整理/编辑:佚名/时间:2020-03-22

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类型:塔防策略 语言:简体中文

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首先声明这套卡组是我从IGComm那边抄过来的,他用这套卡组目前 已经打上了传说,本人稍微修改下后用这套从11级开始拿到了低保,私认为这套卡组还是有T2级别的强度的。

这套卡的特色是通过优质随从和四个复活来不断站场,给对面压力,同时与牧师优秀的解和脏牌配合来取得胜利。

先上卡组

与Comm不同的部分是他带了两个埋葬一个灭,我在前期试验的过程中感觉两个埋葬太过卡手就换了一张

一、两种体系复活牧的优劣势

现在天梯主流的复活牧还是以环牧体系为核心的牧师架构,但是对比以前的环牧来说只是增加一点站场能力而已,本质上以前环牧依赖combo的劣势依旧还在。而且环牧一定会带北郡来过牌的,这就大大降低了墓园质量,不说复活出北郡,复活出奥金尼有时都很让你难受。而这套脏复活不依赖combo,不会复活出这种略坑的特殊随从是对比环复活最大的优势。

二、KEY卡分析

1。神圣惩击

这张卡填补了牧师1费2费无事做的曲线,打猎人和动物园时对于前期的苟活十分有效。在中后期可以配合宴会牧师回血,也可以用来补刀,对于以站场控场为核心的复活牧来说是张非常适合的卡。

2.炎术士

说实话,这张卡在这套体系里是张很纠结的卡,因为你前期下了他的话,就会大大降低自己的墓地质量。但是对于缺乏AOE清场和补刀的牧师来说,这张卡又不得不加,所以也是只加了一张。前期有时还会出出现不得不用炎术士+惩击解三费怪的情况,这时候就只能平时多洗脸,多攒RP争取不会复活炎术士了!需要注意的一点是复活术复活出来的炎术士会触发效果,要注意一下。

3。思维窃取+变幻之影

这两张脏牌一起说了,首先要矫正下对脏牌的认知,我们这套卡组里加这几张牌并不是为了通过脏、恶心对面来获取胜利,而是因为这几张卡是非常好用的补牌手段。可以看到整个卡组是缺乏过牌的,如果带北郡的话会大大降低墓园质量,在打后期卡组如战士,骑士等的时候就会特别吃力。同时,变幻之影也是复活术复活出来的非常优势的随从,既可以补牌,最后恩佐斯复活的时候还会多复活几只,如果多的恩佐斯复活后被对面清场了也不是很亏了。

4.神圣新星

关于神圣新星和极恶之咒的问题,复活牧的优势是战场而不是清场,你的场上经常会站着怪而对面又铺了一波,这时候用极恶之咒打自己就很亏了。同时极恶之咒即会给对面降疲劳也要担心对面用一波极恶之咒反清场。NOVA打非快攻时还能用来当补刀用,十分合算。当然了打2和打3有时候确实是天壤之别,但是这也是这套卡组的局限性吧,毕竟不是全方面的T1毒瘤卡组。

5.暗影狂乱

Comm加的这张暗影狂乱本在我的意料之外,但是实战后发现确实很好用,特别是打猎人时有奇效。

6.图哈特

因为怪都是大屁股,一次奶4还是很不错的,而且打快攻返场之后还能疯狂奶自己,是张比较有用的卡。

7.恩佐斯

有人可能会觉得卡组里就三张亡语带恩佐斯不合算,但是要知道对于复活牧来说没有一只怪是有数量限制的....复活三四个变幻之影女王都是很常见的事。而且这些复活的怪都有极大的战略价值,女王可以防对面克酥嗯傻龙,影子的补牌在后期来说也十分好用。

8。导演

返场神卡,虽然很多时候会坑自己。。。 不过这套卡组还是偏中后期的卡组,带导演作为底牌还是蛮不错的。

三、打法思路

1.起手留牌

不管是哪种形态的复活牧,都是很吃牌序和天胡的,而且又限于卡组需要,1费2费是不能拍怪的,十分怕快攻,所以起手留牌有剑圣留剑圣,同时要全力找惩击和痛。打萨满留张灭防477,打非快攻可以考虑留一张2费复活。前三费摸到了剑圣+痛+四费怪/复活算是优势, 摸到了剑圣+痛+复活+复活算天胡。 不过也有时候会出现一手复活但是没摸到质量随从的情况....

2.战术打法

这套牌的主要发力点是4费5费,而且发出来的力度比其他卡组都要强。所以有时候虽然场面对面优势,但是这时候还是要卖脸强行压一波怪,靠强势的随从来打回场面,卖出去的脸可以靠宴会牧师和图哈特来补胡来,也不是很虚。到了中后期就是靠复活出来的怪来铺场给对面压力,还有脏牌来为自己提供源源不断的手牌后期能力也不疲软。

需要注意的一点是因为前期解牌的缺乏,尽量把痛和惩击打在威胁比较大的怪身上, 像板娘和1费空下的叫嚣圣盾兵之类的可以不用管他。

四、各职业对战技巧

1.对阵战士

战士应该是当前天梯比例最高的职业了,也是这套卡上分主要吃的职业,虽然形态众多,但是总体上是优势的。

--先说克战,首先克战在一二费对你的威胁很低,而当你布置好了墓园之后就基本可以压着对面打了,同时克战的高质量随从也给了你的脏牌很多的可能性,但是要注意下唯一的一张埋葬不要轻易用了。中期多铺怪逼出对面的双乱斗,最后恩佐斯一波就可以带走对面了,没有逼出来也不要太在意,拼疲劳你并不是很劣势。防战同理,而且打起来比克战更轻松。

--龙战的话前期加油苟住吧,保持血量小心不要被一波带走,打到5费之后场面血量没太崩的话你就优势很大了。

--打脸战我还没赢过,谁教教我怎么打....

2。术士

--动物园比较劣势,起手可以考虑留张炎术士,但是要找准上的时机。如果起手有痛有剑圣还是很有一战之力的,毕竟复活的都是优质随从对面很难解,你这边再宴会牧师奶几口的话对面就打不过的。总之动物园是吃对面卡手来上分的卡组,你这边卡手了被动物园5、6费冲死也是很正常的嗯。

--宇宙术问题不大,牌序不太崩的话不停复活可以压倒对面,不要急着打脸慢慢控场面即可。

3。小德

小精灵德37开被对面铺开了很难救回来场面。对成长德的话只要不被老师铺开就好打复活牧,不过最担心的还是傻龙,没有傻龙可以打到64开。

4。圣骑士

--快攻骑就打过两次,一次卡手对天胡被冲死,一次很普通的就赢了,所以感觉打起来应该不算难。

--死鱼骑和亡语骑基本就是看脏牌发挥了,偷到丁丁王者归来都很稳。不过感觉最关键的卡是女王,吃对面丁丁和螺丝都有起效,所以不要随便卖。可以考虑埋葬埋领军,也有奇效。

5.萨满

--打萨满起手能不能摸到灭和痛是关键,灭了4费的477基本赢一半。痛用来痛魔像最赚,所以对面1费天师可以忍一手等看看下不下魔像。

6。猎人

--很多人觉得牧师打猎人很劣势,但是却是我对战胜率第二高的职业(第一是小德),首先猎人2血怪很多,惩击前期能发挥巨大作用,暗影狂乱抓个对面的亡语怪也有起效。我们这边在四费5费的时候就开始复活站场,而到了六七八费对面才能开始拍狮子三宝,这时候我们已经比较好解对面的场面了。宴会牧师不用特意留在手里来一波回血,能上就上,6血怪还是很好的能打乱对面的节奏的。 反正能复活

7.法师

打火妖法劣势蛮大的,很容易被对面强行冲死,前期苟住了也怕被傻龙一波翻盘。。总之还是对快攻的思路,起手找惩击+痛。 不过感觉火妖法前期卡一手法术的可能性还是很大的,只要不后手1费双法力龙就好。。。。

8.盗贼

比较优势复活牧,打亡语贼小心下他后期恩佐斯一波,打奇迹贼可以在他发力前不断给他压力。

9.内战

内战就是看谁先复活一堆四攻爹出来和谁先下恩佐斯复活一堆443了。。。。起手可以不留惩击考虑留443和剑圣和2费复活。痛有的话建议还是留一张,吃宴会牧师巴内斯都很赚。

五、小结

总体来说还是一套有点强度的卡组,控制卡组虽然不如毒瘤卡组那么无脑强,但是玩起来也是实在很有趣。

最大的缺陷是比较吃排序,打慢速卡组还好,打快攻一手废卡是很让人头疼的。

推荐给不喜欢玩毒瘤卡组,喜欢牧师,喜欢脏的玩家w

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